《黑神话:悟空》的出现让众多玩家都纷纷表示赞叹,腾讯公司对此游戏进行投资的原因究竟是什么?本篇文章带你了解其中的原因。同事这篇文章推荐给从事游戏的企业阅读。

黑神话悟空发售爆火,成为当下一款现象级游戏,也是中国游戏史上发售热度最高的游戏,远超原神、王者荣耀、永劫无间等各类游戏。原因不再赘述。

从企业投资、产品开发、产业发展等命题思考,挖掘其背后的商业故事,对于企业有很大的商业价值,值得诸多企业借鉴。

黑神话悟空带来全网流量狂欢的背后,腾讯作为股东之一引起了大家的注意。

围绕这一点思考几个问题:

  • 腾讯为什么是黑神话悟空的主要投资者?
  • 投资黑神话悟空腾讯为什么坚持“三不”原则?
  • 腾讯为什么投资黑神话悟空,意义何在?
  • 腾讯为何突然大发善心?
  • 黑神话悟空能带来国产单机游戏的春天吗?

其中,腾讯投资黑神话悟空时还承诺“不干预运营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”的“三不”原则。甚至还有传言称不刻意追求商业回报?

同时,腾讯WeGame等平台也主动帮黑神话悟空进行了宣发,腾讯其实是黑神话悟空的幕后主要推手之一。

腾讯的投资为什么一改往日形象?

首先,要知道,中国本土企业做出一个3A游戏难度并不高。至少技术原因并非是制约3A游戏诞生的瓶颈,因为目前国内很多外包团队,都是给海外的一线游戏大厂做3A游戏的技术外包。

真正的难度在于资金。

资本喜欢页游,玩家才喜欢单机。

因为众所周知,3A游戏是一个投入产品比很低的产品。

特别在中国市场,单机游戏投入产出比低、产品生命周期短、变现困难、风险大、受众小、单机游戏付费习惯未养成、盗版破解猖獗、玩家游戏时间少等问题都在制约这个品类的发展。

这是中国游戏市场长期劣币驱逐良币的根本原因。

在这个背景下,单机游戏对于在中国习惯了赚快钱的资本来说,是一款不受欢迎的产品。

3A游戏投入更大,研发周期更长,更不必说。

无利不起早的腾讯为何突然大发善心?这般辛苦为哪般?

我认为主要有4层原因:

第一层,投资预期,销售回报资本的无利不起早本性难移。

其实英雄互娱才是游戏科学第一家外部机构投资者。

腾讯真正决定投资黑神话悟空其实是在2021年,已经是《悟空》PV发布的半年以后。

此前,游戏科学于2020年8月20日发布《悟空》的第一版PV,在B站创下了超5700万的超高观看量,引起了玩家和业界同行的极大兴趣和期待。

这个成果直接拉高了腾讯对这个游戏的投资预期,是腾讯投资黑神话悟空的主要原因。

此后,腾讯不断加码黑神话悟空。除了直接控股游戏科学公司5%的股份外,还通过间接控股等方式,最多可能持有游戏科学公司高达24%的股份。

可以说,腾讯有可能是目前“含猴量”最高的企业。

所以第一层,腾讯赌的是黑神话悟空大卖,获取销售分成,推动股价的正反馈。

第二层,培养用户习惯,便于日后收割单机游戏市场草蛇灰线,伏脉千里。

腾讯出产品的惯性是“抄袭”,这是一种广受消费者收人诟病,但对于企业来说是却很好的一种商业模式。

这种模式的核心是“低风险”。

所以在腾讯本身的“低风险”模式内,很难自主开发出长周期、高投入、高风险的3A游戏。

但3A游戏又是一个不可忽视的游戏市场,“国产3A”又是潜力巨大的游戏题材。所以综合下来,对外投资成为腾讯布局未来单机游戏的、低风险的解决方案。

且WeGame成为黑神话悟空的主要发售渠道之一,目的也在于掌握一个单机游戏的使用入口,从STEAM等对手的手下抢夺入口,培养用户使用习惯,从而实现对未来的布局。

其次,通过参与黑神话悟空的游戏开发,积累技术经验,为未来产品开发做准备。

多管齐下布局未来。

等到其他单机游戏品牌对市场培养得差不多之后,腾讯便可用其一贯的套路=用模仿+流量入口来收割成熟市场。

第三层,积累优势,打击竞争对手一方面,你不投,你的竞争对手就可能会投,就可能会导致你在这个领域慢对手一步。有时候投资是一种跑马圈地的比赛,这也是投资的目的之一。

另一方面就是比对手更快进行产品开发的技术经验积累,形成竞争优势。

第四层,给个人情,赚个口碑事件营销,公关效果。

此次投资,腾讯也达到了给曾经的老员工投资开绿灯、为国产3A宣发助力、在投资端建立良好形象、在用户端赚口碑、在大众面前挽回一些品牌形象等宣传效果。

比起真善美,我更愿意相信天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,这才是世界运转的底层逻辑。

但与此同时,我们还是不得不佩服腾讯毒辣的投资眼光。

资本厌恶风险,黑神话悟空的成功也不是偶然。他给资本讲了一个很“性感”的故事:

1、正确的时间节点:

当下正值中国经济以内循环为主导的事情,这个时期经济政策会倒逼让社会形成“对民族自豪、对文化自信、对国货崛起”的社会风潮。

国货在这个时候一定会迎来大发展。

2、顶流赛道:

3A游戏,一直是游戏界的顶流,处于游戏鄙视链的顶端,但又长期被外国产品主导,是一个讨论度非常高的赛道。

黑神话悟空,进入国产3A游戏赛道,既迎合国货崛起的趋势,又能承担起文化传播的任务,还没有竞争对手。

3、顶流IP:

中国神话IP顶流,西游记当仁不让。

西游记是中国家喻户晓,男女老少通杀,受众面最广的神话IP。

4、顶流宣发:

黑神话悟空早期在游戏顶流视频平台B站的PV宣发试水,直接引起了广大玩家的兴趣和期待。

中期多种社交媒体保持互动,保持游戏热度。

后期,小范围试玩+参与国外主流游戏媒体评选,借助国外游戏媒体,持续拉高游戏期待值。

引爆期,腾讯+全网多平台宣发+多主播直播,直接轰动全网。引发官媒亲自下场站台、多种自媒体博主、文旅的自发传播。

爆款产品的开发,就是多种爆款因素的组合。这和我公司的产品开发理念一致。

在这些BUFF的叠加下,黑神话悟空是一个必然爆火的大单品。必然会为中国游戏添上浓墨重彩的一笔。当然,凡事都有两面性,黑神话也会让后续的国产3A看不到“出头”的希望,导致很难再有超过黑神话热度的产品了。

因为黑神话悟空占据天时地利人和,这样的条件以后很难再有。

 

作者:做企业良医的董文艺

本文由@做企业良医的董文艺 原创发布于运营派,未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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等我一分钟 我去找个夸你的句子
这世上美好的东西不多,牛起来要人命的你就是其一!
不要厉害的这么随意,不然我会觉得我又行了
这就很离谱了,老天爷追着喂饭的主儿~
我要是有这才华,我走路都得横着走!
对你的作品崇拜!
反手就是一个推荐,能量满满!
感谢分享
  1. 每当你想批评别人的时候,要记住,这世上并不是所有人,都有你拥有的那些优势。

  2. 刚从产品转运营,我是不是掉坑里了,看了这些文章,感觉做运营比做产品更难。事更多事更杂。 :oops:

  3. 棒!这篇写的很通俗易懂

  4. 这篇文章让我收获了很多知识,感谢作者的分享,期待更多优质内容。

  5. 想要成为优秀运营人,太难了。 :roll:

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